PARTE I
Inauguración y Plenaria

PARTE II
El valor educativo de los juegos de computadora

PARTE III
Certezas e interrogantes acerca del uso de los videojuegos para el aprendizaje

PARTE IV
Formación profesional y demandas sobre la gestión de aprendizaje en los estudios universitarios

PARTE V
Plenaria

PARTE VI
Plenaria: Presentación de resultados de las encuestas sobre la formación de profesores

PARTE VII
La formación de profesores en la Universidad de Costa Rica

PARTE VIII
Conferencia

PARTE IX
Plenaria de clausura

PARTE X
Presentación Universidad Veracruzana
Cierre

PARTE XI
Cierre

PARTE XII
Mesas de trabajo