PARTE I
Inauguración y Plenaria
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PARTE II
El valor educativo de los juegos de computadora
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PARTE III
Certezas e interrogantes acerca del uso de los videojuegos para el aprendizaje
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PARTE IV
Formación profesional y demandas sobre la gestión de aprendizaje en los estudios universitarios
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PARTE V
Plenaria
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PARTE VI
Plenaria: Presentación de resultados de las encuestas sobre la formación de profesores
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PARTE VII
La formación de profesores en la Universidad de Costa Rica
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PARTE VIII
Conferencia
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PARTE IX
Plenaria de clausura
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PARTE X
Presentación Universidad Veracruzana
Cierre
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PARTE XI
Cierre
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PARTE XII
Mesas de trabajo
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